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[侃侃]手机好玩,能玩多久?

April 17th, 2008 12 comments

首先说一下,以下所有的观点是从一个用户角度来看待的,至于能不能在商业运营中体现价值,欢迎大家与我交流!如今大家都在讨论3G,都在讨论咱们的TDSCDMA到底有没有戏,都在期盼联通的WCMDA有没有机会引入市场形成良性(良心)竞争……,其实撇开技术不谈,不论是3G也好4G也好,对于企业而言,技术革新的本质意义并不是在于其性能有多好、较前一代进步有多大,而是由技术革新带来新的应用,实现以前所不能实现的,最终促成一个新的盈利点,赚大钱!这才是企业所关心的!(本文原创,欢迎转载,但请注明:转载自aRAY.CN

然而正忙得不可开交的企业,估计很少能记得我们这些供奉着他们的用户,用户到底在想什么、需求些什么,恐怕很少人会去关心了。有些企业可能会说,我们怎么不关心,但是近两年不赚钱的业务谁会去做啊。话是没错,不过对于IT、互联网(特别是移动应用这一块),盈利模式都是需要一些大胆而富有想法的人去慢慢推敲的,一直靠照搬别人已有的、成熟的模式,在IT这一行是很容易被鄙视的(或许也会获得成功,但成功后估计又会别人照搬过去,- -)。

上面废话说的有点多了,转入正题,很多人都花大价钱买了所谓的高端手机,但是除了打电话发短信常用功能外,有什么样的应用能让你很长时间对她爱不释手呢?再好玩的手机,你又能玩多久呢?这是一个值得我们花了大价钱买手机的用户所需要深思的,更是那些想赚我们钱而绞尽脑汁的企业们迫切想知道的问题。其实,无非就是应用,好的应用、赚钱的应用又在哪里?

我只是一个普通的用户,但我喜欢观察、喜欢分析,那么就让我谈谈我比较看好的手机上的应用热点。一般人家商业报告什么的,都喜欢按照资讯、游戏娱乐等内容来分,我觉得这样很没意思,该说的别人都说了,我就按照手机软硬件特点以及用户的使用习惯做分析,来引出一些可能的热点应用。 Read more…

[调侃]回顾oPhone说说Windows Mobile平台

February 24th, 2008 5 comments

不知道还有多少人记得在2007年05月,Microsoft在一个移动和嵌入式开发者大会上,所放的一段视频,主角就是一个长的像飞镖(或者说可折叠的螺旋桨)的移动电话,它的名字更是让第一眼看到的人所感叹的那样,名叫oPhone。你也许很难想象长得如此奇形怪状的家伙居然出自Microsoft之手,其实这个手机到底存不存在是一个问题,而微软发布此段视频的用意,无疑是想告诉那些移动和嵌入式开发者们,微软有的是创意,借助微软的平台可以实现各种创意。借此来宣传自己的Windows Mobile,让更多人关注和认识这个平台!

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这段视频是昨天一位QQ上的网友给我推荐的,很遗憾我之前竟然没有看过这段视频,现在回顾这段视频,我们可以领略到当时的Windows Mobile决策者的想法和见解。不过就我看来,就现在而言,搞创意并不是Windows Mobile的明智之举。

Windows Mobile平台的特质并不在这里。Windows Mobile是从Pocket PC时代发展而来的,简单来说,从掌上电脑过渡到可以通讯的智能手机,虽然说从用途上看有质的变化,但是不管从操作上体验上、功能设置上,基本的特质是很难改变的。不管是oPhone那圆形的屏幕,还是3个螺旋桨式的键盘,都很难体现出Windows Mobile平台特质所在。

很多人的手机一代又一代都是诺基亚的手机,为什么呢?操作惯了!简单的一句“操作惯了”,从表面上反应出用户对于操作界面的依赖性,但从深层次反应了一个平台要抓住用户所需把握的最核心的一点,那就是要树立起自己平台的特质(操作也好,界面也好,功能也好,应用也好,外形也好,价格也好……),并随着研发的深入一代一代改进和延续。只要找准自己的定位,并将自己的特质发挥出来,用户自然是越积越多。

很多人会问,Motorola在2007年,为什么下降那么多份额,难道他就没有什么特质吗?当然有,看看其发布的手机系列,最明显的特征就是“刀锋般”的极致轻薄。其实早在摩托罗拉较早发布的刀锋系列的V3来看,是非常叫好又卖座的手机,但是摩托罗拉太错误地将其当作“特质”来发展了,而从“平台”的高度来讲,此“特质”显然是缺乏内涵。

我觉得,Windows Mobile作为一个掌上电脑的平台,是非常优秀的,但是作为一个手机平台,从很多手机功能的细节上,相比诺基亚Symbian来讲,还是有很多欠缺的(具体欠缺在哪里,相信用过这两个平台的朋友都有所体会,在此我不一一列举)。

Windows Mobile平台它有很好的特质和潜力,但是要真正在手机上有所斩获,还得从手机本身的功能方面多下功夫,并适时地结合热点应用,在稳住高端用户市场的同时,将目标市场逐步拓开,才能赢得更多用户,赢得更多市场。至于不着边际的创意,还是让别人去做吧!

[资讯]APX 2500 vs STn8820四巨头对弈手机处理器

February 14th, 2008 2 comments

相对于PC,手机上的处理器在当今这个年代,最显著的缺陷就是无法满足大家日益膨胀的多媒体应用需求。视频回放能力差,处理高分辨率的图片也是力不从心,所以目前的多媒体应用还是有所瓶颈的。近期的巴塞罗那Mobile World上,Microsoft和NVIDIA推出了新一代的高性能手机处理器APX 2500。于此同时,STMicroelectronics(意法半导体)和AMD也推出了基于STn8820的移动处理器解决方案。两者之间的特性和市场都是针锋相对不分伯仲,看来智能手机的性能在沉寂了多年之后,有望有所突破。下面就列出这两款处理器的简要特性。

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特性 APX 2500 STn8820
厂商 Microsoft & NVIDIA STMicroelectronics & AMD
架构 ARM 11 ARM 11
工艺 65nm 65nm CMOS
频率 750 MHz 528MHz(ARM1176)
视频 OpenGL ES 2.0 GPU
Direct3D Mobile(Microsoft)
720p MPEG-4
D1 H.264 Baseline/VC-1/WMV9
OpenGL ES 2.0 GPU
OpenVG 1.1
720p MPEG-4
D1 H.264 Baseline/MPEG-2/VC-1/DivX

[调侃]借XPERIA X1的Panel Interface说说Touch

February 13th, 2008 10 comments

Sony Ericsson最新旗舰XPERIA X1将采用Windows Mobile系统,索爱作为Symbian阵营的追随者来说,有点红杏出墙的感觉。关于微软、索爱、诺基亚这三角恋关系,我就不在此八卦了,对于我们用户而言,只关心产品本身是否有所看点。从铺天盖地的报道来看,最为吸引人的无非以下三点:采用800×480分辨率的屏幕、内置400MB内存(应该是RAM+ROM的总和)和Panel Interface。前两者应该算是性能上的提升(大屏幕大内存必然是主流趋势),而作为区别其它WM机型的卖点,Panel Interface无疑是最为关键的一个。下面先让我们看一段XPERIA X1的广告,体验一下该机的外观设计和所谓的Panel Interface。(本文原创,欢迎转载,但请注明:转载自aRAY.CN

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从广告片中我们大致可以看出,Panel Interface是基于WM6.0系统的一个外壳程序,启动后会显示9个面板,通过手指触摸屏幕上的按钮,面板可按照缩略图、列表、层叠三种方式显示(可按照手机的位置进行横竖屏自动切换),而操控完全基于现今非常流行的Touch方式。

说说我的观点吧:以目前的技术水平,Touch操控所能达到的应用效果非常不理想,噱头往往远高于实际应用。目前在Windows Mobile平台上所实现的Touch技术更是如此。先说TouchFlo,3DCube的效果只是偶然用来炫耀一下的程序,手指操作滚动的Scroll兼容性非常差,经常出现误触摸或者无法控制速度的情况;再说说这个Panel Interface,我在YouTube上观看的几个真机演示的视频中,演示者手指触摸切换显示方式时,不知多少次误操作点击了其它快捷方式,满口还“Sorry!Sorry!”。

另外以目前Windows Mobile机型的性能表现,很多很炫很酷的效果的运行效率往往都很低,速度慢、实用性差已经成为这些外壳程序的普遍存在的弊病。(很多人要说,这是Windows系统平台执行效率低的通病,不管是PC还是手机都一样)

当然目前也不缺乏一些优秀的外壳程序,和一般外界的观点不同的是,我认为目前做得最好的WM外壳界面程序并不是ToucFlo,而是Pointui Home的插件程序,该界面虽不能说非常华丽,但是运行流畅且效果非常平滑,触控操作也基本涵盖了众多WM系统的设置、应用等等,随着版本的更新相信会有更为完善的功能和美化的界面。另外一个我比较欣赏的是XDA论坛上由A_C开发的S2系列(S2U2屏保锁屏、S2V图片浏览还有即将出炉的S2P音乐播放程序),也是基于Touch的操作方式,而且运行的效率和功能也是非常适合手指进行操作的程序,不知道S2系列还会能给我们带来怎样的惊喜。

Touch技术的层出不穷,其实本身是一种进步,但是目前过多的厂商一拥而上,这种赶时髦的心态使得Touch技术在并未成熟的阶段便被追捧为主要卖点。在挖空心思设计出一个炫丽的效果时,厂商对于实际应用的关注度越来越淡薄。对于我这样已经体验过很多Touch技术机型的玩家,已经毫无新鲜感可言。你Touch,我Touch,他也Touch,又同质化了!

[调侃]给最近准备攒机买电脑的朋友分享一点经验

January 26th, 2008 3 comments

大家可以参看一下我列出的表格,原价的这套配置是我在2007年03月购买的,而现价是2008年01月,以全部配件全新行货盒装的价格列出的。在10个月的时间里,整套配置仅仅缩水了¥555。仔细分析一下,发现导致这样的原因有两个:一是2007年对于PC而言,是非常不寻常的一年,PC的水分利润因为竞争而逐渐被挤掉,而价格也越来越透明,因此导致价格调整幅度并不是非常大,PC各类核心配件厂商也不在以价格战为主要市场策略了;二是因为在选购的时候有一定的侧重,因此避免了价格的大幅跳水。近期过年,我知道很多朋友会在这个时候更新一下配置,或者新买个电脑,作为一位多年经验的DIY玩家,给大家分享一下我的DIY经验。

  • 多关注显示器、键盘鼠标等和你接触最为亲密的配件,资金允许的话尽量买好一些。像我的罗技MX510鼠标买了将近有5年了,尽管近期有很多新款鼠标,但是现在我用的非常好。另外,这些和你接触最为频繁的配件,对你使用电脑的心情和舒适程度直接相关,如果搭配不好的话,甚至会影响你的健康(劣质的鼠标很容易让你手腕疲劳,时间长了甚至会造成关节疾病)。
  • 不要过分将注意里集中在性能上,现在的PC配置性能不是问题。在CPU和主板上要看准自己的需求,找准定位下手,因为这两大件在以后的小幅升级中基本是不再变动的。真要到升级CPU和主板的时候,也就是这套配置失去价值的时候。
  • 视需求增加或减少某些标准配件,比如光驱现在对我来说,除了装系统以外并没有其它用处,因此使用频率非常低,完全可以考虑将其去除。而像台式机传统接入网络,网线布线麻烦,而且长长的网线很容易积灰,其实大家完全可以买一块PCI或者USB的无线网卡来彻底摆脱网线烦恼。
配置型与型号 原价 现价 升级配件 花费
CPU 英特尔酷睿2双核E6300 1360 1250
主板 升技AB9 900 750
内存 黑金刚DDR2-800 1GB 360 160 威刚DDR2-800 1GBx2 330
硬盘 希捷酷鱼320GB(16MB) 630 730 西数320GB(16MB) 690
显卡 影驰7900GS(256MB) 990 750
液晶 瀚视奇HW173A 1200 1280 Dell E248WFP 3399
光驱 先锋DVR-112CH 290 260 瀚视奇600卖给朋友了 -600
机箱 Thermaltake Matrix 400 400
电源 全汉蓝暴500W 580 570
键盘 Dell OEM键盘 80 80
鼠标 罗技MX510(*)    
鼠垫 sUrFACE 1030(*)     Razer Mantis Control 130
网卡 D-Link DWL-G520+A 150 135
音箱 漫步者M3 380 380
总计 7320 6765 3949

[调侃]智能手机软件的现状和未来

January 19th, 2008 15 comments

pocketpc.png近期收到不少手机软件开发商的邮件,其中有表示感谢、有特别声明、更有律师函,对于一个像我这样的关注智能手机发展的普通个人网站的站长而言,我的感受是非常错综复杂的,今天决定一吐为快!(本文原创,欢迎转载,但请注明:转载自aRAY.CN

首先我觉得作为国人很自卑——大凡是较为新颖的智能手机技术和软件,基本上都是国外的公司的产品,这点仅从软件本身的语言支持上就可以看出一二,各大论坛上苦苦寻求汉化版软件的智能手机玩家想必深有体会。

手机软件开发,国人技术落后?

记得前些时间看过几篇评论,其中一篇是一位工作在上海的外籍高层在自己博客中谈到的对于上海软件开发团队的感受,其中让我最为印象深刻的是这一段“中国的软件外包产业的成熟,已经培育了大批的优秀开发者,其中很多团队更是超越了我们的本部的研发水平,取而代之成为我们全球研发团队中的核心力量。与开发实力进步所相对应的是,中国的开发者不再廉价,对于优秀人才的争夺更是异常激烈。”

技术发展如日中天,为何鲜有国产手机软件?

曾经因网上发布了夏新E70中内置的一块游戏(魔幻录)而结识了该款游戏的开发者,从轻松的网络聊天中获悉,他所在的公司对于智能平台游戏的开发已经出品了多款游戏,其中不乏像魔幻录这样优秀的作品,最终的产品出处主要是流向韩国,而很少和国内的手机厂商合作。

细细分析一下其中的原因,无疑是考虑到利润和推广的问题。手机软件本身的定位并不高端,售价不可能很高,因此如果需要面向市场销售的话需要一个量。鉴于目前手机软件和游戏的推广渠道非常有限(国内也就中国移动百宝箱,而且主要做JAVA,很难被智能手机玩家所认可),虽然中国拥有世界上最大的手机市场,但想推广手机平台上的软件却非常困难。找手机厂商合作,将手机软件或者游戏内置到手机产品中是比较成熟的盈利模式,但手机厂商一般都较为强势,利润并不理想。因此软件外包出口,给国外市场“打工”,是保证利润的唯一出路。

手机软件,如何找到稳定的赢利模式和推广模式? Read more…

国产智能手机平台出炉 上下游厂商合作成关键

August 20th, 2007 2 comments

7月30日,智多微电子(Chipnuts)宣布与重庆重邮信科(集团)股份有限公司正式签订“TD-SCDMA手机战略合作协议”,共同开发GSM与TD-SCDMA双模的智能手机平台,并在未来寻求芯片层面的合作。根据这项合作协议,重邮信科将提供包括自主创新的基带处理芯片和核心软件的TD-SCDMA通信平台,智多则将其与自行开发的移动多媒体应用处理器以及SmartNX Mobile操作系统相结合,推出一个自主的智能手机平台,进军中国智能手机市场。

相对于普通手机而言,智能手机之所以称为一个平台,是因为其不仅仅是一个数字化工具,而是一个综合了各个上下游厂商的集中化载体。从很大的程度上讲,智能手机平台的发展迅速与否,除了和市场需求的定位有关,更是和上下游软硬件厂商或者服务供应商有关。就拿当年和Symbian、Windows Mobile、Linux齐名的手持设备操作系统Palm来说,一提起Palm几乎所有人都会提到其丰富软件资源的特点,然而随着市场的成熟,单纯的软件已经无法满足互联网发展所不断涌现的新需求,而市场在经历一段时间萎缩之后,Palm最大的战略合作伙伴在2004年中旬宣布正式退出了智能手持设备市场,而到目前为止Palm已经渐渐淡出了主流市场,走向衰败已经成为一个不争的事实,虽然目前还有相关产品推出,但市场份额少的可怜。

然而让人意想不到的是,近几年手机的迅猛发展,将手持设备操作系统的特点发挥到了极致,在手机即将面临同质化的挑战时,“智能手机”概念迅速走红,成为手机市场一个新的亮点。

说到智能手机平台,就不得不说到目前几大主流手机品牌,目前诺基亚、摩托罗拉、三星、索爱等品牌牢牢占据了国内大部分的市场。根据国内市场调研机构赛诺发布的数据显示,上半年国外手机占据市场份额的近70%。国内品牌虽说也有近30%的市场份额,但在智能手机领域,却是微乎其微。国内虽有多普达、联想、华硕、神达等几家有推出智能手机,但在诺基亚的Symbian渐入人心、微软的WindowsMobile整合越来越多PC应用、苹果Mac借iPhone进军手机市场、黑莓手机凭借PushMail等商务应用进军中国时,国内手机厂商却在手机智能操作系统的核心技术掌握上,还完全只是一块空白。

此次智多推出的SmartNX智能操作系统平台,除了结合其自身的多媒体处理器研发优势之外,更多的是希望联合更多的战略合作伙伴,以智能手机平台为核心,将更多具有竞争力的服务和应用整合起来。据记者了解,国内目前从事智能手机平台软件开发的公司数目不在少数,但是真正能发展起来的很少,其中很大一部分因素是国内目前在移动领域这一块,渠道比较单一、平台限制较多,尤其是一些中小型的开发团队,在资金无法保证的情况下,很难去推广或者销售自己的产品。而智多推出的智能手机平台,就是可以很好地利用其本土的优势,这对于智多和其合作的上下游厂商而言,都是一个很好的机遇。

但作为发展初期,智多所面临的挑战不仅仅是来自各大国外手机品牌的竞争,还需要面临整合初期各种技术挑战。笔者有幸试用了一款基于智多SmartNX系统的手机,从功能和性能表现上而讲已经达到了非常理想的水平,但是个人感觉还缺少一些核心应用或者服务的特点,而这正是需要智多下一步所需要做的事情。除了性价比之外,要想将更多的消费者拉入智能手机的阵营,需要一些非常有价值的应用才可以做到。和上下游厂商的合作中不断提炼出精华,形成自己平台的特点,才能使国产智能手机平台的走上可持续发展之路。

?文章转载,请注明转载自《中国计算机报》,作者:zhang rong

谈谈Touch Flo 给准备购买S1的朋友一些建议

August 8th, 2007 5 comments

有感而发来自于2个TouchFlo的ROM刷机体验,可以说已经接近和S1实现的效果了,初次体验的确惊喜不少,特别是那绚丽的3D效果,但时间一长,就不免有这样的疑问,我们需要这样的触摸效果吗?触摸真的能完全代替按键吗?

iphone-s1.jpg

如果直接回答是或否,这个问题很难明辨是非,我们不妨从优缺点两方面分析一下:

【优点】:
1.触摸代替按键,使机身更小(S1轻薄不少)
2.布局更加灵活,增强单手操作能力(但不包括输入)
3.效果比较炫(不管是S1还是iPhone都是重要的卖点)

【缺点】:
1.虚拟按键无手感,容易误按(手指毕竟太大了)
2.屏幕容易沾上指纹(特别是夏天,粘的满屏幕油脂 一,一o)
3.触摸的操作效率,显然比不上按键(手指滑来滑去,并不比按键省事)

下面我想应该很清楚的得出结论:触摸技术目前还是处于过渡期,以现在的技术特点,说触摸技术必将代替按键(或者媲美按键),还言之过早。用了三天的Black & blue 4.0 with TouchFlo,刚刚刷回了BB3.7版本,不是说这TouchFlo不好,而是我实在没怎么用到,所以建议近期考虑买S1的朋友们注意一下,除了那小巧的外形,你真的需要TouchFlo吗?