ZEGA银河战甲,是一款能用手机遥控的小坦克,最大支持4人同时对战,是我之前同事一个创业项目,目前刚发放了第一批工程测试版。第一时间抢到了第一批,299元一套(两个),目前3月份的第二批预定也已经抢完了,想要的朋友耐心等等,我拿过来先给大家开个箱看看
▼2月11日10点,100套工程体验版开抢(现已开放购买:购买官网),记得那天正式微博红包大战第一天啊,顾不上了,先抢小坦克!
第01部分:伪开箱
▼本想直接奔到公司里面,自提的,后来正好厂长tango和bianwei过来拜访,就让他们一起带过来了。省去前面的,包装正面,分量十足的硬纸盒
▼手机遥控,最大支持4人对战,软件app可以拥有部分升级
▼app界面的介绍,目前仅支持iOS设备,Android的设备还没有支持(问了厂长tango,主要是Android设备目前对蓝牙4.0支持不佳)
▼包装内容清单,此款是红色和蓝色的两个,3月之后的正式版会有绿色和灰色两款的套装
▼包装盒打开后,有ZEGA的LOGO硬板纸
▼拿掉硬板纸之后,主角终于出现了
▼所有内容:小坦克x2,工程版特有的银色轮毂一套,双头micro USB充电线一根,USB充电器一个(2.0A),说明书1本、厂长寄语1张
▼工程版赠送额银色轮毂一套,塑料材质。可以预见,厂长还是设想一定的配件周边,能给小坦克带来更多的可玩性
▼比较良心的2A大电流USB充电器一个,相信也是为了让小坦克充电更快,另外附送的充电线是一拖二的,大电流非常必要
▼厂长Tango的手写字体寄语一张,看起来,字是认真写的,哈哈
▼说明书打开后,关于不同款式小坦克的特点介绍,红色款偏重于防御、蓝色偏重于攻击
▼底座上壳,是非常质感的亚克力透明外壳,非常漂亮。盖子打开阻尼适当
▼底座本身,就是小坦克的充电器,底座上有2个金属触点,对应小坦克底部的两个金属触点
▼底座通过micro USB充电线,和充电器连接
▼附送的充电线,是一拖二的,节省了多一套充电线和充电器成本,也非常方便。为这个人性化设计点赞
▼下面的单个指示灯,红色代表充电中(或低电量)、蓝色代表已经配对、绿色代表待机状态。上面的一排5个绿色指示灯,充电时代表电量,战斗时代表血槽
第02部分:细节、玩法介绍
▼斜45度视角,小坦克比较敦实,造型还是非常有设计感
▼侧面,两个大轮毂和橡胶履带,看起来非常凶悍的样子
▼背面,尾部的喷气引擎,启动后,前进后退都会有LED点亮
▼顶部透明罩,是用来放大红外线信号的设计,用来感应小坦克红外线“炮弹”
▼坦克的正面,有一个红外,作为小坦克火炮真正的“炮弹”发射装置
▼橡胶履带的细节,履带还是比较厚实的
▼底部,红色圆点,就是电源开关。另外能看到2个金属触点,小坦克放回底座就通过底座的触点,进行充电
▼红蓝两辆小坦克合影
▼采用蓝牙4.0,iphone只要打开蓝牙状态,小坦克打开电源就能很快在app中看到,不需要蓝牙配对
▼两辆坦克都已连接完毕,进入战备状态
▼我选择了骚红色这辆小坦克
▼老婆大人的蓝色机甲(左)vs我的红色机甲(右)
▼选择联机模式,很快就能互相匹配到
▼坦克顶部的5个LED指示灯,在战斗状态时,代表每条命的剩余血量。每次血量为0时,坦克即代表被摧毁,小坦克会自己在原地打转一圈代表减命1条
▼毕竟是履带式小坦克,地形能力还是很强的,骑上敌人,还是灰常轻松
▼爬个PS4,对小坦克而言难度,基本就是难度极限了,需要一些操作技巧,才能爬上PS4这座大山!
第03部分:软件App游戏
▼与其说是配套的App,看完这个启动界面,更直接的感觉就是一款游戏
▼刚才提到,不需要蓝牙绑定,只需要打开小坦克底部的电源,手机只要蓝牙打开状态,就能很快看到选择坦克角色
▼选择好坦克并连接成功后,你就能看到你所选坦克当前的属性。游戏玩过的很熟悉吧,攻击、防御、速度,外加3个技能位,技能需要金币来解锁,哈哈,别担心,目前金币不是付费购买的啦。
▼雷霆之盾,这个技能开启后,有短暂的无敌时间,趁着无敌时间你可以大胆的接近地方,多开火拿分啦。
▼操作反向,这个技能也比较实用,地方中招后,操作是反的,这个很阴
▼蛇形行走,这个技能会让自己走个S形路线,来躲避攻击,30%几率是无伤。这个技能感觉实际比较鸡肋
▼磁暴效应,地方中招后移动速度减半,这个效果也是明显的,中招后完全走不动啊,走不动,小坦克本身就开的不快,速度减半后的蜗牛状,你可以想象一下
▼致命一击,这个技能比较实用,简单来说一炮5格血,命中直接挂了一条命
▼对于攻击、防御、速度,三个基本属性的升级,基本上学到游戏策划买坑的紧随了,还有分支线升级……算你狠
▼策划为了装出逼格,文案上和美术上,也是下了功夫的,嗯!
▼模式主要两个:练习模式和多人对战模式。练习模式就不介绍了,重点介绍下对战模式,2个以上玩家都进入对战模式,就自动开始互相匹配(最多支持4个玩家)
▼匹配上之后,其中一个玩家,会自动成为主机,可以设置比赛最终获胜的积分(其实就是指赢多少次)
▼主机确定开始后,双方开始对战。以下是操作界面,我刚释放了一个技能的效果
▼当你的血量为0时候,你挂了1条命,就是被对方赚到一个积分
▼玩的时候,偶尔会出现意外断开的现象,虽然出现几率不高,但还是听影响游戏体验的,这点还没和厂长确认原因,再有待观察下
▼爬坡测试(PS4)没成功……
http://v.youku.com/v_show/id_XOTM2Mzk2NzI4.html
小结:新鲜感过后,如何避免积灰的命运?
2015年02月15日:
虽然是首批工程版,但做工和细节,还是大大超出了我的预期,细节处处透露着用心的设计,299元一套2个的售价,还是非常超值的。
2015年02月22日:
新一般的玩具,都是买完结束,没啥后续,新鲜感过后很快沦落积灰的命运。而更专业的模型,相比玩具而言,核心就在于有更多的配件改件,来增强后续的折腾空间,但这也是很大的门槛,毕竟只是简单折腾配件,很多人的时间、金钱都是很有限的。
作为玩家,对这款小坦克(我还是不太愿意叫他银河战甲,觉得有点幼稚),我目前最期待的,是app来个大版本升级,给我带来更多的趣味玩法,相信这样能带给我爆棚的超值感。
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